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Sleek & Beautiful

Tutorials, Spiele und mehr

Willkommen bei NoobyGames

Unabhängige Spieleschmiede aus Hessen

Was wir machen

In unseren freien Stunden arbeiten wir an:

Sleek & Beautiful

Video Tutorials

In einer Reihe von Videotutorials mit dem Themenschwerpunkt Spieleentwicklung mit der Unity Engine zeigen wir, wie einzelne Komponenten von Spielen entwickelt werden.

Sleek & Beautiful

2D Spiele

Der bisherige Höhepunkt der 2D Spieleentwicklung von NoobyGames ist das Defense Spiel CastleInvaders, welches auf PC und Android spielbar ist.

Sleek & Beautiful

3D Spiele

Der Fokus von uns liegt aktuell bei komplexen 3D Spielen und den vielfältigen Möglichkeiten, die diese bieten.

Death Knight Rising

Unser aktuelles Projekt ist ein 3D RPG im Comicstil.

Sleek & Beautiful

Erforsche eine interaktive Welt

Eine wunderbare Heiterkeit hat meine ganze Seele eingenommen, gleich den süßen Frühlingsmorgen.

Sleek & Beautiful

Bekämpfe deine Feinde

Eine wunderbare Heiterkeit hat meine ganze Seele eingenommen, gleich den süßen Frühlingsmorgen.

Sleek & Beautiful

Magische Welten

Suche und finde alle Teile des goldenen Tickets

Sleek & Beautiful

Farbenfroher Comicstyle

Die düstere Geschichte verläuft im Kontrast zum farbenfrohen Comicstyle des Spiels.

Neues von den Entwicklern

Wir arbeiten in jeder freien Minute daran die Spiele weiter zu bringen

sonarqube_gopher
2. März 2019 No Comments

IOSP

Jeder von uns hat es schon erlebt, dass er in ein bestehendes Projekt kommt und eine neue Funktionalität implementieren will und dann einen Moloch vorfand. Einen solchen Moloch, dass wir gar nicht mehr wussten, wie man diesen Bändigen soll. Nun habe ich in solchen Fällen viele Stunden, oder gar Tage damit verbracht den Moloch zu […]

sonarqube_gopher
10. Februar 2019 1 comments

Statische Code Analyse mit Sonarqube

Jeder der sich um Code Qualität sorgt, hat sich schon einmal Gedanken gemacht, wie er das ganze Analysieren kann um ein Gesamtbild zu bekommen. Nun kann man den ganzen Quellcode durchschauen und sich dabei Notizen machen, oder Tickets erstellen für Stellen im Code, die nicht so geil sind, oder man benutzt ein statisches Codeanalysetool. Ich […]

blockInvasion
3. Februar 2019 No Comments

Spielereien mit Google ARCore & Unity – BlockInvasion AR

Ich habe mal etwas mit Google ARCore rumgespielt. Dabei ist ein MiniGame „BlockInvasion AR“ enstanden. Es bedarf noch ein wenig arbeit, bis ich es in den PlayStore werfen kann, doch es ist erstaunlich, wie einfach man mit Google ARCore und Unity ein AR Spielereien basteln kann. Ich hoffe ich finde an den nächsten Wochenenden Zeit […]

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