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MonatsarchivAugust 2018

C# UserGroup

C# UserGroup, Themen, Termine, Kritik

Ich würde euch gern alle ein wenig aus der Reserve locken, um die MeetUps der C# UserGroup noch besser zu machen.Jetzt ist der richtige Zeitpunkt mir/uns mitzuteilen, was für Themen ihr euch wünscht. Es gibt keinen falschen Wunsch, bzw. Vorschlag. Egal ob basics, oder expert Level.

Ich persönlich plane eine Reihe von Vorträgen über die Unity Gameengine Dabei soll es bei  „Was ist das“ starten und bis „Saubere SoftwareArchitektur mithilfe von ScriptableObjects“ gehen.Ggf. kann ich Daniel von ProjectMakers ja überzeugen seinen Hintern mal zu uns zu bewegen um uns was über Unity zu erzählen.

Kritik an Terminwahl und/oder Themenwahl, sowie sonstigem ist ebenfalls ausdrücklich erwünscht.

 

Wir freuen uns über euer Feedback!

Euer C# UserGroup Team.

C# UserGroup

Viertes C# UserGroup Treffen

Wieder einmal möchten wir euch alle einladen zu unserem vierten C# UserGroup Treffen. Es gibt 2 Vorträge zu C# bezogenen Themen, wir haben diesmal nur 2, da der Clean Architecture & Clean Code Vortrag etwas überlänge haben wird. Der Veranstaltungsort ist eine gemütliche Kneipe, daher gibt es natürlich leckeres Bier und Essen.

Clean Architecture and Clean Code:
Enrico zeigt wie man sauberen Code schreibt diesen lieben sollte und was ihm so besonders macht und welche Rolle Architektur dabei spielt.

ASP.NET Best Practices:
Performance, Security und MVC oder doch MVVM.

Hier gehts zum Meetup: https://www.meetup.com/de-DE/csharpUserKassel/events/rwthqpyxjbkc/
Wenn ihr vorbei kommt, dann lasst es uns dort bitte durch eine unverbindliche Anmeldung wissen.

 

Wenn ihr Themenwünsche habt, dann ruft sie doch einfach! Oder auch – Sprecht uns einfach drauf an, wenn ihr ein Themenwunsch habt, oder selbst ein Vortrag zum besten geben wollt. Wir sind für (fast) alles offen und beißen (meistens) nicht.

 

Wir freuen uns auf einen weiteren angenehmen Abend bei Nerdtalk, C# und Bier von Ecki.

Goo'N'Ghosts

Ludum Dare 42 – Goo’N’Ghosts

Das Ludum Dare 42 Game Jam ist nun offiziell beendet. Wr4thon und Ich haben das Spiel Goo’N’Ghosts entwickelt.

Es war ein schwerer haufen Arbeit, der zwischenzeitlich sehr viel Spaß, aber auch sehr viel Frust bereitet hat. Vorallem habe ich einen persönlichen Record im gamedev-dauer-streamen aufgestellt, denn in diesem Moment ist der Stream seit 22 Stunden und 15 Minuten pausenlos live. Davor gab es eine ~5 Minütige Unterbrechung, da ich Änderungen an den Stream einstellungen vorgenommen habe. Ohne diese Unterbrechung wäre ich bei einer Rekordzeit von ca. 38 Stunden. Dementsprechend kaputt, aber auch Glücklich bin ich. Falls ihr den Stream nachverfolgen möchtet, könnt ihr euch die Videos auf meinem Twitch Kanal nachverfolgen.

Ich behaupte, dass sich das Ergebnis durchaus sehen lassen kann!

 

Hier ein kleines Video:

 

Die Story:

In a small cabin in the woods a young guy tries to escape an old evil.
It is your task to make sure that the the player makes it’s way to the top and escapes the lingering monstrosity that is lurking beneath the cabin floor.
Goo’N’Ghosts is a 2D Plattformer. It is your task to make sure that the player does not get eaten by the pursuer.

 

Die downloads befinden sich in einem .zip Archiv. Ihr müsst diese also Entpacken.

Falls ihr auf nem Mac zocken wollt, und nicht wisst, wie, dann nehmt die HTML5 Variante. Dann könnt ihr es im Webbrowser zocken.
Solltet ihr Windows 10 benutzen und die .exe Datei verschwindet sofort, dann ist es wahrscheinlich SmartScreen.

 

SmartScreen Deaktivieren

SmartScreen Deaktivieren

ldjam

LudumDare 42 GameJam

Auch dieses mal nehme ich wieder am LudumDare 42 GameJam teil. Wir ihr dem Titel entnehmen könnt ist es der 42 GameJam und ich bin dann zum zweiten mal dabei. Es steht noch nicht fest, ob ich diesen GameJam allein, oder im Team bestreiten werde, klar ist allerdings, dass ich den gesamten Jam streamen werde. Dies habe ich auch beim letzten mal schon gemacht. Da ich aktuell sowas wie Urlaub habe, kann ich im Gegensatz zum letzten mal die kompletten 72 Stunden nutzen 🙂

Der Jam startet Samstag Nacht am 10.08 und geht dann wie bereits erwähnt 72 Stunden. Es wird ein grobes Thema vorgegeben, der rest ist den Entwicklern überlassen.

 

Stream? Achja?

Wie bereits erwähnt, könnt ihr das ganze im Livestream verfolgen.

Den Stream findet ihr hier: https://www.twitch.tv/nerzal93

Es ist ausdrücklich erwünscht, dass ihr Ideen, Vorschläge und Feedback während des Streams über den Twitch-Chat einwerft 🙂

Welche Software werde ich benutzen?

Ich werde wieder die Unity GameEngine benutzen. Dieses mal in der Version 2018.2. Dazu kommt VisualStudio als Entwicklungsumgebung. Die Programmiersprache ist wie immer C#. Zum streamen werde ich die Streamlabs variante von OBS benutzen und damit direkt auf Twitch streamen. Ggf. kommen weitere Tools, wie Gimp und Blender zum einsatz.

LudumDare 41

Wie bereits erwähnt habe ich auch beim LudumDare 41 teilgenommen. Wie das gelaufen ist, und was dabei herausgekommen ist, könnt ihr hier nachschauen und es zocken, wenn ihr bock habt.

 

Weitere Projekte

Meine Freunde von ProjectMakers nehmen dieses mal auch teil und basteln zu dritt ein Game. Dies könnt ihr ebenfalls im Livestream verfolgen. Für die Zeiten in denen ich schlafe, esse, oder nur mein Kopf gegen die Wand haue, werde ich deren Stream auch hosten. Schaut doch auch mal bei ProjectMakers vorbei, dort gibt es auch hochwertige C# & Unity Tutorials.

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