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Symbioticon Recap

Letzte Woche war ich auf der Symbioticon in Frankfurt. Unter dem Motto #NoNormal sollten neue Lösungen entwickelt werden, die auf einer Zielgruppe im Bereich banking einen echten Mehrwert bringen, oder auch einfach nur witzig sind. Es waren 3 spannende und vor allem extrem lange Tage auf der Symbioticon, mit viel Spaß, aber auch harter arbeit.

Zusammen mit meinem Team(Manuel, Lena, Philipp, Tobi) von fino haben wir nicht nur eine Lösung entwickelt, sondern gleich 2. Wir haben die „Produkte“ Better KMU und KYC Kreditantragsstrecke entwickelt.

Better KMU

Better KMU ist ein CoWorking tool zwischen KMUs und Bank Beratern.

Dank smarter Transaktionsanalyse & Forecast erkennt das Tool frühzeitig, dass Konten in der Zukunft für eine/mehrere Zahlung nicht gedeckt sind. Dafür haben die Banken keine Lösung, sofern man Konten bei mehreren Banken hat. Wir erkennen das und schlagen direkt eine Lösung vor. Der Kunde erhält hierbei eine Push-Notification mit der Info, dass wir eine Lösung für sein Problem haben. Dies muss nur bestätigt werden und schon werden automatisch Gelder auf den Konten verschoben, sodass alle Zahlungen ausgeführt werden können.

Erkennt das Tool, bei der Transaktionsanalyse & Forecast, dass in keinem Fall genügend Gelder für ausstehende Zahlungen zur Verfügung stehen, so bekommt der User eine PushNotification mit der Meldung, dass wir mehrere Lösungsvorschläge für sein Problem haben.

  1.  Kreditkarte Nutzen (Wird nur vorgeschlagen, wenn vor der nächsten Kreditkarten Rechnung ausreichend Geld reinkommt, damit die Zahlung gedeckt ist.
  2. Factoring
  3. Kleinkredit beantragen

Bei der Symbioticon haben wir uns für Fall 3 Entschieden und somit hat der Bankberater eine Notification + Alle notwendigen Daten für den Antrag eines Kleinkredits bekommen, muss lediglich die Daten prüfen und kann direkt bestätigen, dass der Kredit freigegeben wird. Der Nutzer erhält dabei wieder eine Benachrichtigung, dass alles tutti ist.

Das bisherige Problem bei diesen Fällen ist, dass sich KMUs aktuell erst beim Berater melden, wenn es eigentlich schon zu spät ist. Unser Tool meldet das ganze aber schon Wochen im voraus.

Wir erkennen, dass keine Versicherungen abgeschlossen wurden, oder dass welche Fehlen. Der Nutzer bekommt eine Notification mit der Frage, ob der Bankberater darüber informiert werden soll.

 

KYC Kreditantragsstrecke

Das Tool kann von Banken eingesetzt werden um die Kreditantragsstrecke zu digitalisieren. Banken benötigen heutzutage viel Arbeit im Backoffice mit PEP-Listen abfragen, Compliance Prüfung, Wirtschaftsauskünften, GvK-Graph Erstellung etc. Dies geschieht alles analog und mit sehr viel Aufwand.

Wir vereinfachen das ganze, in dem wir eine „google-suche“ nach unternehmen anbieten. Wird das Unternehmen ausgewählt, machen wir im Hintergrund alle nötigen Abfragen und stellen der Bank die Daten zur Verfügung. DIe Bank muss dann lediglich anhand der Daten entscheiden, ob ein Kredit genehmigt werden kann. Anstatt mehreren Tagen/Wochen Aufwand, haben wir hier im besten Fall Minuten/Stunden.

symbioticon2

Pitch Nr2

 

Recap

Insgesamt betrachtet war die Symbioticon eine großartige Erfahrung. Vielen Dank an mein gesamtes Team und an fino für die Möglichkeit teilzunehmen. Ich habe zwar beim essen irgendwie Pizza vermisst, aber darüber kann man locker hinweg sehen. War anstrengend, aber geil!

Hackathon Unity

Hackathon: Mühle Fortschritte und Hacktoberfest

Fortschritte beim Hackathon

Neben der Arbeit ist nicht all zu viel Zeit für den Hackathon. Dennoch gibt es einige Fortschritte zu vermelden.

Die Grundlegende Spiellogik ist fertig. Die 3 Phasen des Spiels sind in der Konsole gegen einen Menschen vollständig spielbar. Jetzt geht es hauptsächlich noch darum einen starken KI Gegner zu implementieren, der eine echte Herrausforderung darstellt. Ziel ist hierbei natürlich, dass man gegen diese KI nicht gewinnen kann, sondern bestenfalls ein unentschieden herbeiführt.

 

Unity

Da wir die Spiellogik zu Beginn gänzlich ohne eine GameEngine oder ähnliches entwickelt haben, leben wir nun in dem Luxus, dass wir eine beliebige Engine anbinden können um das Spiel zu visualisieren, da es doch eher unpraktisch ist ein Brettspiel in der Konsole zu spielen.

Unity Macht einem das ganze noch etwas schwierig. Da es keine einfache Möglichkeit gibt seine Assemblies (.dll Dateien) in die Engine einzubinden und ständig zu updaten. Um dieses Problem zu umschiffen, haben wir uns ein mini Tool geschrieben, dass nach einem erfolgreichen Build der Spiellogik, diese Assemblies in das UnityProjekt kopiert, dort wird es von Unity erkannt und automatisch eingebunden.

 

Hackathon Unity

Hackathon Unity

 

Das Unity Projekt umfasst bisher nur das Spielbrett, sowie die Möglichkeit das Brett zu drehen, sodass man das Spielfeld aus jedem Blickwinkel analysieren kann.

Die nächsten Schritte hierbei sind nun Spielsteine einzufügen und die Möglichkeit zu schaffen diese auf dem Brett zu setzen. Das ganze muss dann mit den von uns bereits entwickelten Regeln validiert werden. Es muss nun also eine Brücke zwischen dem Quellcode, den wir bereits haben und der Umsetzung in Unity geschlagen werden.

 

GitHub

Wenn ihr interesse habt, wie das ganze hinter den Kulissen aussieht, könnt ihr euch den Quellcode im GitHub Projekt anschauen, ihn runterladen verändern, erweitert, oder auch dazu beitragen.

Dank der WTFPL Lizenz ist dies alles möglich.

GitHub Projekt:

https://github.com/Nerzal/Mills

 

Hacktoberfest

Das Hacktoberfest läuft noch knapp 10 Tage. Das Event soll dazu beitragen, dass sich mehr Menschen an OpenSource Projekten beteiligen.

hacktoberfest

 

Wenn ihr den letzten Beitrag verpasst habt könnt ihr ihn hier nachlesen.

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